纵观虚拟人发展历史,可以说,虚拟人的发展完全取决于所处时代之科技技术与群众内容需求的结合。从最初完全2D的虚拟歌姬起源“林明美”到现象级3D虚拟歌姬“初音未来”、从已经通报休眠的初代Vtuber"绊爱”到bilibili直播顶流Vup“小海梓女团”、从男性虚拟主播缺位到以“"阿萨Az”为主的男性主播成为重要行业参与者,在虚拟人的发展史里可以发现建模、动捕、音频等技术的快速迭代,以及音声、直播、偶像等内容形式的频繁更新;“技术”以及“内容”是直接左右虚拟人功能形式与其所能取得成绩的关键因素。
虚拟偶像是技术革新与P内容结合下应运而生的产物,集中体现技术迭代成果的同时,也承接了文娱市场的大众情感诉求,精准击中市场痛点,作为理想载体便于探索虚拟人形象的多样性应用。
行业前景:
虚拟主播市场规模稳增,受众群体不断扩大,预计2022年市场规模达到50亿元左右。考虑到行业已进入技术升级迭代的新阶段且开始共享泛娱乐与直播大市场的流量红利,预计虚拟主播市场规摸将会继续保持稳定增长态势。
运营模式:
上游的软硬件供应商构建完整的技术体系,承接技术管线的搭建需求;
中游的P运营业务由互联网大厂及合作的内容服务商掌握,积累丰富实践经验;
下游的应用场景已形成多元化变现渠道,运营版权与直播打赏成为主要变现方式。
虚拟人落地出多样化应用场景:形式愈发多样,虚拟似偶像是探索虚似形象应用的理想载体
艾瑞咨询:2022年中国虚拟主播行业生态研究报告完整版下载地址:
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